Разработчикам игры Psychonauts 2 удалось обойтись без переработок

Старший продюсер студии Double Fine Кевин Джонсон заявил, что разработка игры Psychonauts 2 обошлась без «кранчей» (особого вида переработок, характерного для игровой индустрии). Об этом сообщило издание PC Gamer.

More from my site